Revisamos a curva de dano de várias armas para equilibrar o PvP de alto nível.
Armas de longo alcance tiveram leve redução de dano direto, enquanto as de área ganharam consistência. Confira as notas completas no jogo.
Ajustes de dano e ângulo para partidas mais justas.
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Armas de longo alcance tiveram leve redução de dano direto, enquanto as de área ganharam consistência. Confira as notas completas no jogo.